Rövid válasz
A headset kimenetét és mikrofonját külön hangforrásként kezeld, majd rendeld a kívánt felvételi sávokhoz. Hagyj közös hallgatható sávot is, ha a felvételt egyszerű videólejátszóban néznéd.
Forrás és sáv
A játék hangja és a mikrofon két külön forrás lehet. A headsetben hallott játékhang nem bizonyítja, hogy OBS rögzíti is. Ugyanez igaz a mikrofonmonitorozásra: a saját visszahallgatás és a felvételre küldés külön funkció.
A több hangsáv későbbi vágáskor hasznos, mert a beszéd és játék aránya külön módosítható. A hagyományos lejátszó viszont jellemzően egyszerre egy sávot szólaltat meg. Ezért egy teljes közös sáv hiányában úgy tűnhet, mintha valamelyik hang elveszett volna.
Beállítás és próbaklip
Válaszd ki a megfelelő játékhangot és mikrofonbemenetet. Az Advanced Audio Properties felületen ellenőrizd, mely forrás mely felvételi sávhoz tartozik, majd a kimeneti beállításban engedélyezd azokat a sávokat, amelyeket rögzíteni szeretnél.
Készíts rövid felvételt beszéddel és játékkal. Hallgasd meg egyszerű lejátszóban, majd a vágóprogramban ellenőrizd a külön sávokat. A tesztben legyen külön néhány másodperc beszéd és játék, így könnyebb azonosítani a forrásokat.
Dupla hang és vásárlás
Ha visszhang vagy dupla játékhang hallatszik, nézd meg, ugyanazt az eszközt nem fogod-e több forrással, illetve nincs-e visszacsatolt monitorozás. Új headset előtt a forrás- és sávkiosztást rendezd. Egy jobb mikrofon sem írja át az OBS rosszul kiválasztott bemenetét.
Gyors ellenőrzőlista
Gyakori kérdések
Amit hallok a fülesben, azt OBS is felveszi?
Nem biztos. A rögzített forrásokat és sávokat külön kell ellenőrizni.
Miért nincs beszéd az egyszerű lejátszóban?
Lehet, hogy csak másik hangsávra került. A közös sávot és a külön sávokat is ellenőrizd a vágóban.
Kapcsolódó útmutatók
Források és érvényességi körük
- OBS – több hangsáv rögzítése
Hivatalos OBS útmutató: forráskiosztás, felvételi sávok és egyszerű lejátszó korlátja.


